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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!2升是多少斤啊 2升是多少毫升

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账(zhàn2升是多少斤啊 2升是多少毫升g)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技(jì)是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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