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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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在(zài)2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻(gōng)击(jī)力增长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物(wù)理(lǐ)角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解(jiě),卢卡星(xīng)魂介绍分析。在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的(de)目标处于裂伤状(zhuàng)态,则增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到(dào)全(quán)局覆盖。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人(rén)身上没有裂伤,使用战技并不(bù)会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化循(xún)环(huán),战技(jì)命中(zhōng)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面(miàn)对物理弱点敌人可(kě)打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手法(fǎ),再加上终(zhōng)结(jié)技(jì)给予(yǔ)的(de)2层氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足(zú),几(jǐ)乎不需要(yào)穿插普攻(gōng)来叠(dié)加【斗(dòu)志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因】,攻(gōng)击力提5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就是整局最多永(yǒng)久提高(gāo)20%攻击力。

加(jiā)攻(gōng)不但能(néng)提(tí)高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高,从而(ér)可以使(shǐ)精英或boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘技(jì)可叠加1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开局不(bù)久(jiǔ)就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配(pèi)合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于行迹(jì)能力(lì)【粉碎(suì)斗志】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是(shì)让卢(lú)卡在强化普攻命中裂(liè)伤状态的敌人(rén),每段【直冲拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害(hài)。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂(guà)有击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身(shēn)上(shàng)一共会出(chū)现(xiàn)21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直(zhí)伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害(hài),体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌人,也会结算【直(zhí)冲(chōng)拳】相同段数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

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